Etykiety

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą animacje. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą animacje. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 9 stycznia 2012

Pulpit 3D

Masz mały monitor? Nie masz miejsca na pulpicie na wszystkie otwarte programy? DeskHedron to specjalny program, który da Ci do dyspozycji wiele niezależnych pulpitów!

Dzięki programowi DeskHedron możesz stworzyć na swoim komputerze aż 9 różnych pulpitów, a na każdym z nich uruchamiać różne aplikacje. Pulpity te będą zupełnie niezależne od siebie. Zarówno instalacja, jak i obsługa programu są bardzo szybkie i proste, a mogą przynieść wiele korzyści w czasie codziennego korzystania z komputera.

Program można pobrać ze strony:
Dla ułatwienia, poniżej znajduje się filmik obrazujący proces instalacji:




Korzystanie z programu jest bardzo proste. Otwieramy pobrany i rozpakowany folder „deskhedron”, po czym klikamy ikonkę „DeskHedron” – i nasz trójwymiarowy pulpit już działa. Default’owo startujemy z dwoma pulpitami. Możemy je dodawać i usuwać (w ilości od 2 do 9), przechodzić między nimi i otwierać na nich różne, niezależne aplikacje.

Krótka instrukcja korzystania z programu:
• Możliwość wyboru pomiędzy pulpitami: LPM (na ikonkę) lub Ctrl+Shift+Z
• Przechodzenie pomiędzy pulpitami: rolka myszki lub strzałki
• Wybór danego pulpitu: kliknięcie muszką w dowolne miejsce lub naciśnięcie klawisza Enter
• Dodawanie pulpitu: PPM i wybór opcji Desktop +
• Usuwanie pulpitu: PPM i wybór opcji Desktop –

DeskHedron jest programem open-source’owym na licencji Apache 2.0.
Poniżej przykładowy widok dla 4 pulpitów z każdej strony:













Autor: Dorota Kobarska

Źródła:

Animacja tekstu w Adobe Flash

Autor: Robert Tokarczyk

niedziela, 8 stycznia 2012

Plastic Animation Paper 4.0

Plastic Animation Paper 4.0
To w pełni bezpłatny program, służący do tworzenia animacji 2D w formatach: *.JPG, *.PNG, *.GIF, *.TIF, *.PSD, *. AVI, *TGA, *.BMP.

Po uruchomieniu programu, widzimy na ekranie białą kartkę, na której możemy nanosić dowolne linie, kształty oraz je przesuwać, obracać i powiększać, przez co stworzymy wrażenie ruchu.

Bardzo użyteczną funkcją jest możliwość pracy na warstwach.



Aplikację możemy obsługiwać, za pomocą myszki jak i również tabletu.



Plastic Animation Paper może być przydatny zarówno dla profesjonalnych studio zajmujących się animacjami jak i dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z tworzeniem animacji.

Jedyną wadą dla niektórych użytkowników, może być brak spolszczenia PAP.

Wymagana jest podstawowa wiedza z języka angielskiego.

Ps. Dzięki tej aplikacji, powstała kreskówka Hugo!





Autor: Aneta Nagacz
 

Źródła:

http://plasticanimationpaper.dk/

http://www.programosy.pl/program,plastic-animation-paper.html

http://www.dobreprogramy.pl/Plastic-Animation-Paper,Program,Windows,19555.html





piątek, 6 stycznia 2012

Prosta animacja w GIMP’ie

Aby stworzyć własną animacje w programie GIMP nie trzeba się wiele natrudzić. Aby tego dokonać wystarczy znać podstawy tworzenia i używania warstw, ponieważ w tym programie kolejne klatki animacji są kolejnymi warstwami obrazka.

1)    Na początku tworzymy nowy obraz.

2)    Pierwszą klatkę (warstwę) naszej animacji wypełniamy jakimś kolorem. Niech będzie to kolor zielony.

3)    Tworzymy dwie nowe przezroczyste warstwy. Na każdej z nich wstawiamy napis, niech będą to napisy „Pierwsza” na jednej oraz „Animacja” na drugiej warstwie.

4)    Tworzymy trzy lub cztery kolejne warstwy (które będą służyć mniej lub bardziej za kurtynę w naszej animacji).

5)    Na każdej z tych warstw wstawiamy coraz to większy zamalowany obszar(również koloru zielonego) zaczynając od góry. (Pierwsza -  najmniejsza, ostatnia -  największa powierzchnia zamalowana).

6)    Gdy warstwy będą już gotowe, musimy określić czas trwania, oraz sposób przechodzenia klatek, Robimy to przez wstawienie w nawisach, obok nazwy warstwy wpisów np. (100ms)(combine).

7)    W naszym przypadku wstawmy to w taki sposób:
a.    Tło(1000ms)(replace)
b.    Pierwsza(500ms)(combine)
c.    Animacja(500ms)(combine)
d.    1(500ms)(combine)
e.    2(500ms)(combine)
f.    3(500ms)(combine)

8)    Gdy skończymy powyższe kroki możemy przetestować naszą nowo powstałą animacje wybierając Filtry -> Animacja -> Playback.

Autor: Robert Tokarczyk

czwartek, 8 grudnia 2011

Animation Shop 3

To program do tworzenia lub modyfikacji animacji tych prostszych i bardziej skomplikowanych. Program umożliwia tworzenie animowanych plików graficznych, np. banerów reklamowych czy przycisków.  Obsługiwane formaty : GIF, AVI, AVI 24-bit, FLI/FLS.

Używając tego programu możemy stworzyć własnego gif’a zaczynając od zera. Przez rysowanie go klatka po klatce. Ale do tego radzimy używać bardziej zaawansowanych programów graficznych (do uzyskania lepszego efektu), a samo ‘sklejanie’ klatek właśnie w tym programie.

Jak zacząć? Otwieramy nasz program. Plik – Nowy. Tu możemy ustalić wysokość i wielkość okna tworzonej animacji (co można jeszcze  zmienić przy zapisie pliku). Pokazuje nam się okno z ‘pustą kartką’, żeby zobaczyć pozostałe klatki na których będziemy pracować, wystarczy rozciągnąć to okno w prawą stronę. Tworząc najprostszą animacje,  możemy użyć pędzla i coś narysować. Następnie skopiować wybraną klatkę i za pomocą Shitf+Carl+L wkleić ten sam obrazem do następnej klatki, gdzie później można go zmodyfikować.

Można również otworzyć w programie wcześniej przygotowaną grafikę i przeciągając z wersji roboczych do jednego okna, tworząc plik z klatkami. Program umożliwia tworzenie przejść między klatkami, a także ustalenie długości czasu dla poszczególnej klatki. 

Plik zapisujemy jak każdy normalny w innym programie. Żeby jednak zmodyfikować prędkość przejścia klatek klikamy w ikonkę Animation Wizard (Shift + A) i tam postępujemy krok po kroku zgodnie z instrukcją.

Autor: Magdalena Knapik

Żródło: http://www.programosy.pl/