Etykiety

czwartek, 8 grudnia 2011

Blender: grafika 3D

Nudzi Cię płaska i bez wyrazu grafika?
Chciałbyś zrobić coś więcej ale nie wiesz gdzie i jak zacząć?
W takim razie ten post jest dla Ciebie.

Zabierz się za grafikę 3D!

Co to takiego? 

Modelowanie grafiką 3D według Jacka Matulewskiego polega na „budowaniu modeli obiektów za pomocą przestrzennych figur geometrycznych” .
Najlepszym programem do tworzenia takiego rodzaju grafiki jest Blender. Jest to program niezwykły i dostępny za darmo! Oferuje on potężne możliwości. Dzięki niemu, możesz tworzyć: animacje trójwymiarowe, projekty techniczne, przestrzenne gry komputerowe, trójwymiarowe loga dla firm.

Na początku warto zapoznać się z poradnikiem Blendera. Tu znajdziesz podstawowe informacje które wprowadzą Cię w świat  grafiki 3D. Obsługa nie jest prosta dlatego nie pomijaj tego punktu!

Teoria jest już opanowana? Teraz czas na działanie!

W swój pierwszy projekt warto rozpocząć od modelu drewnianego koła. Opis krok po kroku jak go wykonać znajdziesz na stronie http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=38&Itemid=9&limit=1&limitstart=0

Na pewno podczas tworzenia modeli przyda Ci się opis skrótów klawiaturowych Małgorzaty Matury:
•    G - przesuwanie
•    R – obrót
•    S – skalowanie
•    CTRL + X – kasowanie aktywnego pliku i wstawienie nowego
•    F1 – otworzenie pliku Blendera
•    F2 – zapisanie pracy
•    F3- zapisanie zrenderowanego obrazu
•    Q – wyjście z programu, bez zapisania pracy
•    A – zaznaczenie wszystkich obiektów, wierzchołków
•    B – pozwala użyć ramki do zaznaczania obiektów
•    E - przybornik
•    TAB – włącza tryb edycji tekstu
•    SHIFT + D – tworzy kopie zaznaczonego obiektu
•    ALT + D – tworzy klon zaznaczonego obiektu (klon używa tych samych danych co obiekt, z którego został utworzony)
•    SHIFT + A – wywołuje część przybornika, dzięki której możesz dodać nowy obiekt
•    X – umożliwia usunięcie obiektu
•    ESC – przerywa wykonanie większości operacji
•    7- widok z góry
•    4 – widok ortogonalny
•    1 – widok z przodu
•    0 – widok z kamery
•    Del – powiększanie zaznaczonych obiektów
•    3 – widok z boku
•    8, 4, 6, 2 – klawisze obrotu
•    (-, +) – przybliżenie, oddalenie
•    * - okno obrotu przyjmuje kąt obrotu
•    / - powiększenie wybranego obiektu i ukrycie pozostałych

Powodzenia!

Autor: Iwona Brodowicz

Źródła:
http://www.google.pl/url?sa=t&rct=j&q=grafika+3d+definicja&source=web&cd=11&ved=0CB4QFjAAOAo&url=http%3A%2F%2Fwww.fizyka.umk.pl%2F~jacek%2Fdydaktyka%2F3d%2FGrafika3D.pps&ei=iQ_VToVFxYKFB8GzrWg&usg=AFQjCNH1UKw43thm3KQiEq83LZcuIilDpw&sig2=pMzO8pWbTnr5tdyfGOqKSg

http://www.pcworld.pl/ftp/linux_2364/Blender.247.html

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:PL/2.4/Manual

maturazsliz1.fm.interia.pl/pliki/blender.ppt

Przygotowanie do druku – spady w CorelDraw

Czym są spady?

Spady, nazywane również marginesem na spad, są po prostu nadmiarem obszaru przeznaczonym na obcięcie po wydruku. Dzięki temu wydrukowana praca nie będzie miała niechcianych niedoskonałości na krawędziach.

Spady powinno się określić już na etapie projektowania publikacji powiększając docelowy format (netto) o np. 3mm z każdej strony (będzie to już wtedy tzw. format brutto).

Jak to zrobić w CorelDraw?

1.    Z menu Narzędzia wybierz Opcje…
2.    Po lewej stronie okna przejdź rozwiń Dokument, następnie rozwiń Prowadnice i kliknij na Wzorce.
3.    Zaznacz Wzorce zdefiniowane przez użytkownika.
4.    Zaznacz Marginesy oraz Marginesy lustrzane.
5.    Wpisz wartość marginesów w zależności jakie spady chcesz uzyskać (np. -3mm).
6.    Następnie kliknij na Zastosuj wzorzec.
7.    Zamknij okno klikając na Ok.

W tak przygotowanym projekcie zobaczysz teraz linie pomocnicze wokół dokumentu, które jak nie trudno się domyślić oznaczają pole spadów.
Pamiętaj, aby wszystkie elementy graficzne, które dochodzą do krawędzi (np. tło) dociągnąć do linii spadów.

Obszar roboczy przygotowany w ten sposób umożliwi dokładne wycięcie pracy z arkusza drukarskiego, dzięki czemu nie będzie ryzyka pozostawienia np. białych krawędzi.

Autor: Łukasz Kozak

Źródło: http://www.comernet.pl/media/manual/manual_1-1.pdf

Webcast: wykłady na odległość

Co to jest Webcast?

Webcast to transmisja prezentacji video i audio w sieci z jednego źródła do wielu odbiorców. Webcast może być rozprzestrzeniany i na żywo, i na żądanie. W odróżnieniu od tradycyjnego pobierania plików wykorzystuje technologię streaming media, dzięki czemu nie ma potrzeby przechowywania plików na dysku lokalnym

Po co tego używać?

Jest to świetna metoda na prowadzenie wykładów na odległość. Nadaje się też na spotkania firmowe, w których zależy nam głównie na przedstawieniu projektu, a nie dyskusji. W szybki i bardzo tani sposób dostajemy się do szerokiej grupy odbiorców. Poza tym nasza prezentacja jest cały czas dostępna w sieci, więc nie ma problemu z odtworzeniem jej w innym terminie.

Jak to działa?


Do odbierania webcastu wystarczy przeglądarka, żeby go rozpowszechnić możemy użyć jednej z wielu stron na której tworzymy swoje konto i kanał (np. Justin.tv). Potem tylko podpinamy kamerę i nadajemy. Od strony technicznej webcast składa się z pięciu etapów: najpierw kamera rejestruje naszą prezentację, potem odpowiednio się ją koduje i kompresuje, następnie wysyła się ja na serwer strumieniowy, gdzie jest ona cały czas przechowywana, skąd trafia do poszczególnych widzów. Odbiorca sam decyduje czy chce oglądać prezentację w czasie rzeczywistym, czy od samego początku.  


Autor: Ola Kochana


Źródło: http://pl.wikipedia.org/wiki/Webcast

ColorBlender: pomoc w doborze kolorów

ColorBlender to przyjazna strona internetowa, wspomagająca osoby z problemami w dopasowywaniu barw. Przydatna szczególnie dla webdesigner’ów. Może być pomocna również przy tworzeniu prezentacji, grafiki lub przy innych czynnościach, w czasie których ważną rolę odgrywa dobór kolorów.

Na stronie można skorzystać z gotowych palet (w zakładce Browse blends) lub samemu wybrać kolor, do którego chcemy dopasować inne barwy. Kolor można podać albo za pomocą modelu RGB, albo HSV. Natomiast paletę pasujących do siebie barw dostajemy w systemie HTML lub RGB.
Strona oferuje możliwość zapisywania wybranych palet kolorów, wysyłania ich za pomocą maila oraz ich eksportu do plików *.act oraz *.eps (wykorzystywane są one m.in. w Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign).
Korzystanie ze strony jest w pełni darmowe. Natomiast wykorzystywanie kodu służącego dopasowywaniu koloru – dopiero po zgodzie twórcy serwisu, który zazwyczaj jest otwarty na dzielenie się swoją pracą. 

Zainteresowanym tematyką narzędzi pomagających dobrać kolory polecamy stronę http://galeria.muzykaduszy.pl/grafika4.php, na której można znaleźć krótki opis programów dla grafików wraz z odnośnikami do stron online. Z ciekawszych narzędzi opisanych na stronie można wyróżnić:
•    http://www.easyrgb.com - umożliwia m.in. konwertowanie kolorów z systemu RGB na inne (HTML, CMY, CMYK, XYZ, CIE etc); do podanego koloru dobiera paletę pasujących barw

•    http://www.colorspire.com - pomaga tworzyć layout strony internetowej przez pokazanie głównych części strony w wybranych przez użytkownika barwach


Autor: Dorota Kobarska

czwartek, 1 grudnia 2011

ObjectDock

ObjectDock to darmowa aplikacja skierowana głównie do osób nie lubiących mieć wiele ikon na pulpicie. Jest to pasek nawigacyjny stworzony na wzór rozwiązania użytego w systemie Mac OS X. ObjectDock umożliwia szybki dostęp do folderów, aplikacji czy innych narzędzi. Można go konfigurować na wiele sposobów, ustawiać przeźroczystość, dobierać dogodne nam skórki, umieszczać z boku, na górze lub na dole pulpitu. Najechanie kursorem myszy powoduje powiększenie ikony, które można zmieniać zgodnie z własnymi preferencjami.

W ObjectDock można używać wiele gadżetów, takich jak prognoza pogody, skrót do domyślnego programu pocztowego lub menu start.

Autor: Natalia Kamusińska

Źródło: http://objectdock.softonic.pl/

Zwiei-Stein: program do edycji video

Zwiei-Stein to darmowy i jeden z najlepszych programów do edycji video z bardzo dużą ilością funkcji przetwarzania multimediów. Aplikacja potrafi łączyć ze sobą pliki w całość.
 
Głównymi funkcjami tego programu są na pewno: nieograniczona ilość efektów video na każdym filmie, bardzo duża rozdzielczość, nawet do 16000X16000, czyli około 200 Megapixeli na klatkę. Posiada także pełną integracje plików video oraz audio i nawet do 16 kanałów audio na plik.

Autor: Krzystof Głogowski

Jak stworzyć własne tło

Istnieje wiele sposobów na stworzenie własnego tła. Przedstawimy je w kilku kategoriach:

WERSJA DLA KAŻDEGO
Dla każdego, ponieważ nie wymaga żadnych zdolności oraz znajomości programów, a co najważniejsze, jest darmowa. Jej prostota wynika z tego, iż polega tylko na klikaniu. Włączamy jeden z darmowych generatorów tła i dostosowujemy tło do naszych potrzeb. Poniżej załączamy linki do stron:

http://www.bgpatterns.com/
http://bgmaker.ventdaval.com/
http://www.ogim.4u2ges.com/gradient-image-maker.asp

Inne propozycje generatorów możecie znaleźć na stronie:

http://www.vectorilla.com/2009/12/10-backgrounds-generators-that-you-can-use-online/


WERSJA PODOBNA, ALE PŁATNA


Świetny generator znajdziemy na stronie http://repperpatterns.com/tool/, gdzie można stworzyć bardzo ciekawe tło. Wadą jest jednak to, że aby zapisać nasza pracę musimy wykupić pakiet kosztujący 30$. Polecamy odwiedzenie tej strony nawet, jeśli nie mamy zamiaru go wykupywać. Dlaczego? Bo można szybko utworzyć ciekawą pracę, zainspirować się. Pamiętajmy, że klawisz print screen nie jest legalnym rozwiązaniem!


WERSJA DLA "ŚREDNIO" UZDOLNIONYCH

Ale też dla tych bardziej uzdolnionych. Polega na wykonaniu fotografii lub pobraniu gotowej z jednej ze stron z darmowymi fotami.
Wrzucenie zdjęcia na tło bez wcześniejszej obróbki może nie być dobrym pomysłem ponieważ zdjęcie będzie za bardzo konkurowało z napisami, tekst może nie być widoczny. Rozwiązaniem może być np. pobranie darmowego programu Gimp. Następnie otwieramy w nim zdjęcie, wybieramy kolory i zmniejszamy jasność fotografii (pasek jasność przesuwamy w prawą stronę), jeśli nie chcemy, aby ciemniejsze/jaśniejsze elementy zdjęcia rzucały się w oczy suwak kontrastu przesuwamy w lewo. Inny sposób na całościowe pracowanie nad rozjaśnieniem i nasyceniem zdjęcia: wybieramy: kolor, odcień i nasycenie i próbujemy podglądając w tle efekty przesuwania suwaków. Możemy też sami wybrać, co chcemy na zdjęciu rozjaśnić. W tym celu wybieramy kolejno: narzędzia, narzędzia rysownicze i na końcu listy rozjaśnij/wypal. Wybieramy końcówkę pędzla i ręcznie rozjaśniamy wybrane partie. Analogiczne operacje możemy wykonać w programie Photoshop oraz Corel PHOTO-PAINT.

Zmiękczanie zbyt ostrych linii

Inną przyczyną przewagi zdjęcia nad tekstem może być zbyt duża ostrość krawędzi. Dobrze będzie więc zdjęcie rozmazać. W tym celu wybieramy kolejno: Filtry, rozmycie i np. rozmycie Gaussa. Teraz widzimy, że zdjęcie przestaje konkurować z tekstem i staje się tłem- zbliżamy się do efektu, jaki widzimy na co dzień, tzn. jeśli obserwujemy np. krzesło, to widzimy je ostro, a tło-czyli np. reszta mebli- jako, że nie skupiamy na nich wzroku, jest rozmazane. Tu analogicznie ostry i wyraźny jest tekst, a fota rozmazana.




RYSUJEMY ODRĘCZNIE


 

Istnieje wiele programów, w których tło możemy narysować "odręcznie", chociażby Paint. Polecamy używanie programu Corel PHOTO-PAINT ze względu na bogactwo końcówek pędzla oraz efektów. Po włączeniu pustej kartki polecamy wypróbować końcówki pędzla o następujących nazwach: Hurra!, Konfetti, Rozsypało się, Łańcuch, Koronka, Włókna mięśniowe. Po "nabazgraniu" tymi pędzlami kilku "kresek" możemy prace od razu wykorzystać jako tło (dopóki nie spróbuje się tego,  ciężko będzie w to uwierzyć). Jeśli jednak nadal nie osiągnęliśmy wystarczająco ciekawego efektu, włączamy zakładkę efekty, a tam polecamy: z Efektów 3D - kulę, płaskorzeźbę i zygzak, z Tekstury - Banieczki- suwakami możemy wybrać ich wielkość i gęstość pokrycia, bruk, skóra słonia- nadaje efekt starości, plastik. Ciekawe efekty znajdziemy tez w zniekształceniach i pociągnięciach ozdobnych- w nich wyszczególniłabym Pogodę, a w niej deszcz.






RUCHOME TŁO NA STRONĘ WWW

Polecamy program Alligator Flash Designer 8 PL, który można pobrać tutaj http://www.dobreprogramy.pl/Alligator-Flash-Designer,Program,Windows,13008.html. Niestety w wersji testowej można zapisać tło tylko ze znakiem wodnym. Jak wygląda tło oraz w jaki sposób go utworzyć, można sprawdzić na stronie http://www.flashdesigner.pl/przyklady/t1014.php.
Jeśli chcemy wykorzystać tło, włączamy kolejno: Plik, Eksport strony HTML, Strona WWW, zapisany plik po włączeniu wyświetli się w przeglądarce, patrzymy w źródło strony i kopiujemy odpowiedni fragment na naszą stronę WWW.


Miłego tworzenia tła!

Autor: Ilona Biela

Źródła: wiedza własna