Etykiety

niedziela, 8 stycznia 2012

Jak zostać hipsterem?


W dobie internetu, kiedy niepodłączone do sieci są już tylko pingwiny i ludzie którzy sądzą, że jeszcze trwa wojna, informacje rozchodzą się błyskawicznie, dzięki czemu wszystko, co pojawia się w internecie, nie tylko w przeciągu paru godzin dociera do znacznej większości odbiorców, ale i równie szybko staje się przestarzałe i mało ciekawe.

W wielu branżach na pograniczu informatyki i sztuki (takich jak np. projektowanie stron internetowych, tworzenie logo, grafiki, muzyki, filmów, czy czegokolwiek związanego z multimediami) bardzo często „bycie na czasie” nie wystarczy – w końcu aby współtworzyć internet, dobrze jest czas nieco wyprzedzać i postarać się o to, żeby przewidzieć, co będzie się ludziom podobać, by zsyntezować to z tym, co już przypadło im do gustu. Jak to osiągnąć? Otóż regularne zaglądanie wyłącznie na np. kwejka czy demotywatory zdaje się nie załatwiać sprawy – oczywiście portale te wnoszą dużo świeżości w studenckie życie, lecz również należy wziąć poprawkę na ilość ludzi przeglądających tę samą treść. Będąc twórcą trzeba pomyśleć o szukaniu i sięganiu po coś więcej...

Oczywiście nie ma sprawdzonych przepisów na to jak być kreatywnym. Mnóstwo wskazówek, zasad i regułek można na ten temat znaleźć w sieci jak na przykład: by nie słuchać wskazówek, łamać zasady oraz postępować wbrew regułom, ale i wiele innych, takich jak: rozmaite ćwiczenia na myślenie, poznawanie inspirujących osób czy nawet nauka żonglowania. W tym artykule chciałbym się jednak skupić na trochę innym zagadnieniu, mianowicie na przeglądaniu stron z treścią nie tylko świeżą, ale i oryginalną. W dodatku obiecuję, że zajęcie to nie będzie wymagało zbędnego wysiłku, a uraczy nas dużą dozą czystej przyjemności płynącej z przebywania na tych stronach.

Niech popłynie z głośników muzyka!

Pierwszym miejscem które chcę przedstawić jest wearehunted.com. Jest to strona umożliwiająca odsłuchanie utworów właśnie zdobywających w internecie ponadprzeciętną popularność.
wearehunted.com

Każdy kawałek jest przypisany do jednego z 7 gatunków muzycznych dostępnych na stronie (czasami nawet do paru), więc można odsłuchać wszystko „jak leci” bądź utwory wyłącznie jednego rodzaju. Możemy tworzyć swoje listy przez dodawanie utworów ze strony lub wrzucanie własnych odkryć. Możemy zrecenzować utwór, przeczytać coś o autorze, zalogować się i podłączyć swoje konto z last.fm, facebookiem bądź twitterem. Dla znudzonych nowościami, zawsze pozostaje lista mainstream lub remix. Ponadto wszystko podane jest w ciekawej, przejrzystej i cieszącej oko formie.

  
Gra muzyka… i co dalej?
caroleguevin.com
Kolejną ciekawą stroną na którą warto czasami zajrzeć, jest caroleguevin.com. Znajdziemy tu mnóstwo atrakcji które można wspólnie zaklasyfikować jako szeroko rozumiany design. Zamiast czytania kolejnego smętnego i długiego akapitu, pewnie będziesz wolał wejść tam i przekonać się sam.
















Foto!
notsoyellow.blogspot.com
W zestawieniu naturalnie nie mogło zabraknąć fotografii. notsoyellow.blogspot.com (dzięki Jasiek) pozwoli Ci spojrzeć na to zajęcie z innej perspektywy, a już na pewno natchnie Cię i zregeneruje potencjał twórczy.

Naturalnie są to tylko przykłady stron na które proponuję Wam zaglądnąć. Prawdziwe skarby znajdziecie sami, wystarczy poszukać! Oprócz wspomagania procesów kognitywnych treściami obrazkowo-dźwiękowymi, warto nie zapomnieć o karmieniu umysłu słowem czytanym – jeden obrazek jest jak tysiąc słów, ale czytania nic nie zastąpi.











Na koniec małe sprostowanie: oczywiście nie jestem żadnym hipsterem, a tytuł artykułu to czysta prowokacja ; )

Autor: Łukasz Starakiewicz

Źródła:

Formaty plików graficznych


Małe co nieco na temat wybranych formatów grafiki rastrowej:
JPEG (wym. dżej-peg lub jot-peg) – jest jednym z najczęściej wybieranych formatów do zapisu obrazów typu pejzaże, portrety. Jego największą zaletą jest duża kompresja. JPEG używa algorytmu DCT (Discrete Cosinus Transformation), który niestety jest algorytmem stratnym. Czyli w czasie kompresji część pierwotnej informacji zostaje bezpowrotnie utracona. Skutkuje to brakiem lub małą ilością ostrych krawędzi i drobnych detali przy zachowaniu pełnej gamy kolorów RGB.
JPEG 2000 – to „następca” formatu JPEG. Użyta kompresja Wavelet zapewnia lepszą jakość obrazu przy tym samym stopniu kompresji co JPEG. Format ten powstał przy współpracy University of British Columbia i firmy Image Power. Wadą algorytmu JPEG 2000 jest duża złożoność obliczeniowa, w związku z tym nie przewiduje się zastąpienia nim standardu JPEG. Algorytm JPEG 2000 jest wykorzystywany między innymi do kompresowania obrazu w kinach cyfrowych.
PNG (ang. Portable Network Graphics) – graficznym wykorzystuje kompresję bezstratną. Jest formatem wolnym od patentów. Można ustawić w nim stopnień przeźroczystości - tzw. kanał alfa. Zapewnia lepszy stopień kompresji niż format GIF. Nie może jednak służyć do tworzenia animacji. Format PNG zalecany jest przez konsorcjum W3C jako preferowany format grafiki dla sieci WWW.
GIF (ang. Graphics Interchange Format) - posiada kompresję bezstratną. Obrazy są kompresowane metodą Lempela-Ziva. Pliki w tym formacie mogą zawierać kilka obrazów, co umożliwia tworzenie animacji. Znajduje zastosowanie przy banerach, butonach i obrazkach. Może przechowywać informację o kanale alfa.
BMP – to kolejny popularny format plików graficznych. Jako wolny od patentów jest dostępny i popularny jako format przechowywania danych na wszystkich platformach. Zawiera w sobie prostą kompresję bezstratną RLE (która nie musi być użyta), informację o użytych kolorach. Obsługuje tryby RGB oraz RGBA. Największą jego wadą jest duży rozmiar plików.
XCF (ang. eXperimental Computing Facility) – format programu GIMP. Zachowując wszystkie zaznaczenia, warstwy, kanały i ścieżki, jakie do tej pory zostały użyte, nie "spłaszcza" obrazu. XCF nie stosuje kompresji. Jeśli plik zapisze się jako nazwa_pliku.xcf.gz lub nazwa_pliku.xcf.bz2, to zostanie on skompresowany w locie. Taki plik można otwierać i z powrotem zapisywać bezpośrednio w GIMP-ie, a zajmuje dużo mniej miejsca.
Kolej na formaty grafiki wektorowej:
SVG (ang. Scalable Vector Graphics) - jest to przyszłościowy format grafiki internetowej, oparty na języku XML. Został opracowany przez organizację zajmującą się rozwijaniem języków hipertekstowych - W3C. Obrazy SVG są łatwo skalowalne, bardzo małe, mogą być również animowane i przeźroczyste. Obrazy generowane za pomocą SVG są grafiką wektorową i nie nadają się do zapisu zdjęć.
SWF (ang. Shockwave Flash Object ) – format zamknięty (opatentowany) grafiki wektorowej, stworzony dla Flasha przez Adobe. Format SWF sprawdza się bardzo dobrze przy tworzeniu wszelakiego rodzaju animacji o różnym rodzaju interaktywności. Są często używane do tworzenia animacji na stronach internetowych. Twórcy formatu starali się aby pliki SWF były wystarczająco małe do publikacji w Internecie. SWF jest obecnie dominującym formatem animacji wektorowych w sieci, przewyższając popularnością otwarty standard W3C - SVG.
Autor: Agnieszka Pytel
Źródła:
http://pl.wikipedia.org/wiki/JPEG_2000

sobota, 7 stycznia 2012

Projektuj i kupuj

"Projektuj i kupuj" służy do projektowania wnętrz. Istnieje w nim wiele opcji. Można dostosować rozmiar pomieszczenia i wybierać spośród ogromnej ilości akcesoriów do domu. A co najważniejsze jest darmowy!

http://ux.up.krakow.pl/~bielailo/projektuj.html

Autor: Ilona Biela

Źródła:
wiedza własna

piątek, 6 stycznia 2012

Zmiana koloru oczu

Zmiana koloru oczu na zdjęciu kolorowym w programie Photoshop

Czy kiedyś myśleliście o zmianie koloru oczu? Może zastanawialiście się nad kupnem soczewek? Ja proponuję Photoshopa.

1.    W programie Photoshop otwieramy zdjęcie, na którym chcemy zmienić kolor oczu.

2.    Zaznaczamy obydwie tęczówki razem ze źrenicami (w tym celu wybieramy narzędzie Lasso Tool).

3.    W celu eliminacji ewentualnych pomyłek, kopiujemy zaznaczone tęczówk (Ctrl+c) i wklejamy je (Ctrl+v) na nową warstwę (program powinien automatycznie utworzyć nową warstwę i wkleić na niej skopiowane tęczówki).

4.    Pracujemy na nowoutworzonej warstwie, na której kolorujemy oczy. W tym celu wybieramy z menu Image -> Adjustments -> Hue/Saturation.  Powinno pojawić się nowe okienko Hue/Saturation  z trzema suwakami. Zaznaczamy opcję Colorize. Za pomocą pierwszego suwaka (Hue) dostosowujemy kolor do naszych oczekiwań. Suwakiem Saturation możemy zmienić stopień nasycenia koloru, a suwakiem Lightness jasność.

5.    Na zakończenie możemy rozmyć krawędzie tęczówek za pomocą narzędzia Blur Tool. Zdjęcie będzie wyglądać bardziej naturalnie.

Gotowe! 

Autor: Ewa Mocarska

Źródło: wiedza własna

iTunes

iTunes to darmowy program firmy Apple przeznaczony na system MAC OS X oraz Windows. Jego główną funkcją jest obsługa plików multimedialnych. Dzięki niemu można odtwarzać muzykę, filmy, tworzyć własne playlisty itd. 

Na uwagę zasługuje fakt, iż dzięki tej aplikacji możliwy jest również dostęp do sklepu internetowego iTunes Store, oferującego sprzedaż legalnych materiałów takich jak: pliki muzyczne, filmy, audiobooki, podcasty, oraz różne aplikacje (w tym gry) pracujące na urządzeniach firmy Apple. Sklep w swojej bazie posiada ponad 13mln utworów, co czyni go jednym z największych i najbardziej popularnych sklepów internetowych. Od niedawna sklep ten jest dostępny również w Polsce.

Z racji iż aplikacja iTunes jest skierowana głównie do posiadaczy urządzeń firmy Apple, jej ważnym atutem jest możliwość synchronizacji multimediów, z produktami takimi jak iPod czy iPhone. W celu ochrony przed utratą danych, umożliwia on również tworzenie kopii zapasowych całego urządzenia.

Inne przykładowe zastosowania programu iTunes to: słuchanie radia sieciowego, nagrywanie płyt CD, katalogowanie nagrań, konwertowanie plików audio.

Jak więc łatwo zauważyć jest to aplikacja oferująca bardzo wiele funkcji, które z pewnością mogą się przydać nie tylko wielbicielom sprzętu z „jabłuszkiem”, ale także wszystkim innym, poszukującym multimedialnego centrum rozrywki.

Autor: Jakub Gawenda

Początki filmu

Historia filmu opiera się na pragnieniu pokoleń utrwalania ruchu. Wiele lat trwały poszukiwania wynalazców i naukowców. Wreszcie postępy w nauce sprawiły, że możliwym stało się skonstruowanie wynalazków umożliwiających utrwalanie ruchu na taśmie filmowej. Początki historii kinematografii sięgają końca XIX wieku. Pierwszy aparat zaprojektowany do utrwalania scen ruchomych skonstruował Thomas Alva Edison w 1892 roku. Podobne urządzenie –tzw. „kinematograf” zbudowali w 1895 roku bracia Lumiere. To właśnie bracia Lumiere uważani są za ojców kina. Nakręcili oni pierwszy w dziejach kinematografii film, który został pokazany publicznie.

Film ten nosił tytuł „Wyjście robotników z fabryki Lumiere w Lyonie” (tytuł oryginalny: La Sortie de l'usine Lumière à Lyon), a jego projekcja trwała minutę i odbyła się 28 grudnia 1895 roku w Paryżu. Lumière’owie byli fascynatami „żywej fotografi”, czyli samym faktem zapisu ruchu na taśmie filmowej. Ich krótkie, około jedno-minutowe filmy o otaczającej rzeczywistości uznawane są za prototypy filmów dokumentalnych.  Tworzyli też krótkie inscenizowane scenki o charakterze komicznym, które zapoczątkowały historię filmu fabularnego.  Najgłośniejszym filmem braci Lumiere był film zatytułowany „Przyjazd pociągu na stację w La Ciotat”. Robił wrażenie z powodu dynamiki pociągu wjeżdżającego wprost na kamerę.

Autor: Ewa Mocarska

Media Portal

Komputery PC mogą pełnić różne funkcje, jedną z nich jest prezentowanie różnego rodzaju multimediów. Zapotrzebowanie na tego rodzaju urządzenia jest związane z tym, że komputery osobiste i domowe zastępują nam często w dzisiejszych czasach telewizor, radio czy odtwarzacz cd.

Doskonałą aplikacją, dobrze uzupełniającą pecet, przeznaczoną do zarządzania multimediami i ich odtwarzania jest właśnie Media Portal.

Media Portal jest programem darmowym.
Można go pobrać ze strony: http://www.team-mediaportal.com/mediaportal-download

Jest on łatwy w instalacji oraz ma przyjemny interfejs użytkownika. Jest doskonale opracowany w każdym aspekcie, daje dużo możliwości, jest łatwy w obsłudze oraz ma świetnie napisaną pomoc. Nie ma również wygórowanych wymagań sprzętowych. Działa w środowisku Ms Windows.

Warto napisać o stronie projektu: http://www.team-mediaportal.com

Jest ona doskonałym źródłem informacji o programie, zawiera między innymi szczegółowy opis  jego możliwości, pomoc, dokumentację, rozszerzenia, oraz forum. Warty dostrzeżenia jest  słowniczek pojęć związanych z multimediami zawarty w sekcji pomoc.


Autor: Paweł Witek